Записи с меткой "геймеру"
Stadia от Google: спецификация и первые сравнения [видео]

Stadia от Google: спецификация и первые сравнения [видео]

7:44, 20 Март 2019

Относительно новоанонсированного Google-овского игрового сервиса Stadia вопросов, конечно, пока гораздо больше, чем ответов. А с другой стороны, технической инфы компания представила в объеме, вполне достаточном для того, чтобы не только подогреть интерес будущих юзеров, но и дать им некоторое представление о том, чем именно новый...

Проблемы и вопросы Division 2: уже имеем кое-что рассказать [дополнено]

Проблемы и вопросы Division 2: уже имеем кое-что рассказать [дополнено]

15:01, 19 Март 2019

Данный пост ведется еще со времен ЗБТ, потому просто продолжаем излагать инфу о разных «странностях» в The Division 2. Пост дополняется, потому более свежая инфа публикуется выше, старая (в том числе и публикации периода ЗБТ) — ниже. Так что, если нужно, то смело жмем F5, скроллим, и юзаем поиск по станице (Ctrl + F). Итак, релиз...

Пластик для 3D-принтера и прочие материалы для крафта в Division 2: где брать

Пластик для 3D-принтера и прочие материалы для крафта в Division 2: где брать

12:03, 16 Март 2019

Если обычный лут в полуразвалившийся недвиге округа Колумбия вам начал надоедать, то в  Division 2 кое-что из интересных и полезных ништяков при желании можно и скрафтить собственноручно. Но, разумеется, одного только желания мало, и к нему нужны еще и достаточными запасами соответствующих материалов, поиск и сбор которых в игре...

Старая добрая CE-34878-0 в Division 2 на PS4: что можно сделать?

Старая добрая CE-34878-0 в Division 2 на PS4: что можно сделать?

17:56, 15 Март 2019

Старая добрая ошибка CE-34878-0 в Division 2 (в версии для PS4 разумеется), не придумала ничего лучше, как объявится аккурат в день официального релиза игры, то бишь прям сегодня. Само собой, с полным антуражем в виде лагов и краша, а также вылетов из миссий без сохранения. Ну, и традиционный синий экран, конечно, тоже никуда не делся. Куда...

Прокси-сервер: классификация, характеристики, правила выбора

Прокси-сервер: классификация, характеристики, правила выбора

8:55, 15 Март 2019

Выбор прокси зависит от поставленных задач. Как правило, рядовым пользователям прокси-серверы нужны, чтобы скрыть свой реальный IP-адрес и тем самым получить доступ к заблокированным ресурсам. Для владельцев интернет-магазинов, менеджеров, оптимизаторов сайтов и других специалистов, работающих в сети, этот инструмент...

DirectX 12 против DirectX 11 в Division 2: до 20 fps разницы по ходу игры

DirectX 12 против DirectX 11 в Division 2: до 20 fps разницы по ходу игры

18:43, 14 Март 2019

Накануне будущего ЗБТ Division 2 компания Ubisoft в лице своего техдиректора пообещала, что на ПК игра работать будет «не хуже», более того, на DirectX 12 играть будет лучше, чем на DirectX 11. И вот ресурс DSOGaming как раз и протестил новую Division 2 на предмет выяснить разницу в производительности между DirectX 11 и DirectX 12. Получилось...

Проблема с текстурами в Division 2 на PS4 Pro: что можно сделать

Проблема с текстурами в Division 2 на PS4 Pro: что можно сделать

11:20, 13 Март 2019

Очень низкое разрешение текстур, равно как и явно непотребная скорость их загрузки, как оказалось, очень портят первоначальное впечатление от ознакомления хоть и с постапокалиптическими, но все же пейзажами того, что осталось от города Вашингтон (бывшего федерального округа Колумбия) в игровой реальности Division 2.  И в...

DMC5 на ультрашироком мониторе 21:9, 32:9 и 48:9 без черных полосок

DMC5 на ультрашироком мониторе 21:9, 32:9 и 48:9 без черных полосок

17:04, 11 Март 2019

Запускаем новую Devil May Cry 5 (DMC5) на своем ультра-широком мониторе и тут же наблюдаем отвратительные черные полоски по бокам игрового экрана? Да, есть такое. Но зашли вы точно по адресу, так как именно в этом посте мы расскажем, как данную проблемку устранить и играть нормально на мониторах с разрешением 21:9, 32:9 или 48:9. Итак, Devil May Cry 5...

Devil May Cry 5 на ПК подтормаживает и лагает: что можно сделать

Devil May Cry 5 на ПК подтормаживает и лагает: что можно сделать

9:01, 10 Март 2019

Фирменный супероптимизированный Capcom-овский движок RE Engine вроде как хвалят, притом еще со времен Resident Evil 7. Да и в новой Devil May Cry 5 он себя очень даже симпатично ведет. Тем не менее, как оказалось, тормозить и эта игрушка умеет тоже неплохо. И что характерно, тоже по причине дежурных «непоняток» в работе DirectX. Посему, если на...

Рассинхронизация звука и видео в Devil May Cry 5 на ПК: как обойти проблему

Рассинхронизация звука и видео в Devil May Cry 5 на ПК: как обойти проблему

16:35, 9 Март 2019

Процесс освоения долгожданной Devil May Cry 5 заметно портит рассинхронизация звука и картинки в кат-сценах? Что ж, в данном явлении приятного действительно мало, хоть баг этот совсем не уникальный, и каждый геймер со стажем к такому давно привычен.  Но, таки да, впечатления от знакомства с игрой теряют положенный элемент...

#gadgetstyle © 2019 ·   Войти   · Тема сайта и техподдержка от GoodwinPress Наверх